>> Час от часу не легчеInterplay продолжает жечь« Предыдущий пост | Следующий пост » |
>> Час от часу не легчеInterplay продолжает жечь« Предыдущий пост | Следующий пост » |
Блог, в котором я пишу всякую всячину. Не обязательно касающуюся Fallout, Fallout Encyclopaedia или других моих проектов.
© 2010-2018 Блог Vault_13 :: Fallout, Fallout: New Vegas, Fallout 3, постапокалипсис, апокалипсис, зомби. Все права защищены, красть плохо, бла-бла, спасибо, что читаете копирайты - им очень приятно. Карта сайта.
Ну и пусть жгут, тебе то что :)
А мне за державу обидно.
За какую? Они не разработчики первых фоллов.
И кто по-твоему их разработал :D?
Печально слышать подобное от создателя вроде как Энциклопедии этой игры…
Следуя такой логике Fallout 3 разрабатывали ZeniMax Media…
То есть Fallout 1 разрабатывал не Interplay? И Fallout 2 не разрабатывало подразделение Interplay, так же известное как Black Isle? Может подучишь мат часть, а потом уже меня будешь обвинять в чём-то, не :)?
Читай выше про логику таких рассуждений. Бесезда тоже подразделение Зенимакса, но вот что-то стонут о ней, а не о Зенимаксе. Так что мат часть тут, как геккону седло.
…..И сколько этих разработчиков Фолов сейчас в Интерплее работает?
Какая разница. Была великая компания, которая делала великие игры, а теперь издаёт игры про котов.
Ты имеешь что-то против котов?